2021年5月26日 星期三

阿~一代一代 week14

 開Glut專案,複製程式碼到Notepade++,貼上第2週的程式碼,在從複製的程式碼找出glutSolidSphere貼上,有3個參數,第一個是半徑,第二個是縱切,第三個是橫切。把Solid改Wire會從實心圓變成線框圓。


加了timer函式,函式啟動後會把背景改紅色

圓改實心方塊並讓他轉動

在某範圍的角度轉動




 #include <Gl/glut.h>

float angle=0;

void drawArm1()

{

    glPushMatrix();

        glScalef( 1, 0.5, 0.5);

        glColor3f( 0, 1, 0);  glutSolidCube(0.2);

    glPopMatrix();

}

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();

        glColor3f(1,1,1);  glutSolidCube(0.4);

        glPushMatrix();

            glTranslatef( -0.2, 0.2, 0);

            glRotatef( angle, 0,0,1);

            glTranslatef( -0.1, 0, 0);

            drawArm1();

        glPopMatrix();

    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();

}

int diff=2;

void timer(int t){

    glutTimerFunc( 30, timer, t+1);

    if(angle>90) diff=-2;

    if(angle<0) diff=+2;

    angle += diff;

    display();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("week14 timer");


    glutDisplayFunc(display);

    glutTimerFunc( 3000, timer, 0);

    glutMainLoop();

}



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