I.
玩老師寫的萬花筒程式碼
II.
修改上禮拜的程式碼
#include <GL/glut.h>///使用GLUT外掛
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT| GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清空
glPushMatrix();///備份矩陣
glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
glutSolidCube(1);///畫個方塊
glPopMatrix();///還原矩陣
glutSwapBuffers();
angle++;
}
int main(int argc, char *argv[])///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///(1)Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)Init初始化 Display 的功能
glutCreateWindow("08160280蔡承泰");///(3)建立GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);///(4)準備display()函式
glutIdleFunc(display);///TODO 重看畫面
glutMainLoop();///(5)主要程式
}
雖然這個正方形現在看起來不會轉
可是其實實際上是會轉的
只是你們現在看不出來#
III.
做一個轉動的小長方形
然後移動到正方形的右上角
#include <GL/glut.h>///使用GLUT外掛
float angle=0;
void hand()
{
glPushMatrix();///備份矩陣
glScalef(0.5,0.1,0.1);///長條
glColor3f(0,0,1);///blue
glutSolidCube(1);///方塊
glPopMatrix();///還原矩陣
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT| GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清空
glColor3f(1,1,1);
glutSolidCube(1);///body
glPushMatrix();///備份矩陣
glTranslatef(0.5,0.5,0);///整個移到右上角
glRotatef(angle,0,0,1);///對中心旋轉
glTranslatef(0.25,0,0);///把關節移到中心
hand();
glPopMatrix();///還原矩陣
glutSwapBuffers();
angle++;
}
int main(int argc, char *argv[])///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///(1)Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)Init初始化 Display 的功能
glutCreateWindow("08160280 蔡承泰");///(3)建立GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);///(4)準備display()函式
glutIdleFunc(display);///TODO 重看畫面
glutMainLoop();///(5)主要程式
}
沒有錯右上角那條藍色的東東他會轉
真的啦相信我
IIII.
進階版
來讓右上角藍色的東東變成兩條
然後連左邊一起加上去
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void hand()
{
glPushMatrix();
glScalef(0.5,0.1,0.1);
glColor3f(0,0,1);
glutSolidCube(1);
glPopMatrix();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT| GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,1);
glutSolidCube(0.5); //Body
glPushMatrix(); //Right side
glTranslatef(0.25,0.25,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.25,0,0);
hand();
glPushMatrix();
glTranslatef(0.25,0,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.25,0,0);
hand();
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPushMatrix(); //Left side
glTranslatef(-0.25,0.25,0);
glRotatef(-angle,0,0,1);
glTranslatef(-0.25,0,0);
hand();
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.25,0,0);
glRotatef(-angle,0,0,1);
glTranslatef(-0.25,0,0);
hand();
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
angle++;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("08160280蔡承泰");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutMainLoop();
}




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