2021年3月17日 星期三

嘎嘎烏拉-(電腦圖學)Week04電腦圖學筆記

 

第四周第一堂課教如何在茶杯上點,將座標顯示出來(如圖1)
圖1
邊動邊畫(如圖2)
(圖2)
滑鼠拖曳改變座標使汽車移動(圖3)
理解拇指'方向即為旋轉方向(如圖4)
圖4:







沒有留言:

張貼留言

距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...