2021年3月17日 星期三

Week04 滑鼠


 
可用滑鼠畫幾何圖形

用這個程式知道移動、旋轉和縮放


改變Y軸的旋轉述職時,會以Y當作旋轉軸水平轉動
(可用右手比讚當旋轉軸,其他四指可判斷轉的方向)
X軸--向前翻轉
Z軸--向旁邊轉


沒有留言:

張貼留言

距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...