2021年3月17日 星期三

滑鼠畫圖

 

今天用codeblocks作能簡單用滑鼠移動畫出圖案線條的程式
程式碼如下:

#include <GL/glut.h>

int N=0, vx[3000], vy[3000];

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_LINE_LOOP);

    for(int i=0;i<N;i++){

        glVertex2f((vx[i]-150)/150.0, -(vy[i]-150)/150.0);

    }

    glEnd();

    glutSwapBuffers();

}

void motion(int x, int y)

{

    vx[N]=x; vy[N]=y;

    N++;

    display();

}

int main(int argc, char**argv)

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("08160661");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();

}

-mouse motion移動

-display邊動mouse motion邊畫display

-(x-150)/150.0,(y-150)/150.0是減一半在除一半

這是老師給我們玩的程式碼
glTranslatef(x,y,z)可以移動x,y,z軸
glRotatef()可以旋轉角度
glScalef()可以放大縮小
旋轉角度小葉老師教我們用比讚的方式理解
拇指的方向是旋轉的方向



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