2021年3月31日 星期三

三乙班代徐崇期生日快樂0331電腦圖學林裕宸

 轉轉條方

#include <GL/glut.h>

float angle=0;

static void display(void)

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();

        glRotatef(angle,0,0,1);

        glTranslatef(0.25,0,0);

        glScalef(0.5,0.1,0.1);

        glColor3f(0,0,1);

        glutSolidCube(1);

    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();

    angle++;

}

int main(int argc, char **argv)

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("轉轉方!!");

    glutDisplayFunc(display);

    glutIdleFunc(display);

    glutMainLoop();

}

再白白方上面轉轉藍方

#include <GL/glut.h>
float angle=0;

void hand(){
    glPushMatrix();
        glScalef(0.5,0.1,0.1);
        glColor3f(0,0,1);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
    }
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1); glutSolidCube(1);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.5,0.5,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glTranslatef(0.25,0,0);
        hand();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle++;

}

int main(int argc, char **argv)

{

    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("老鼠!!");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMainLoop();

}

有手臂了

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1); glutSolidCube(1);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.5,0.5,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glTranslatef(0.25,0,0);
        hand();
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.25,0,0);
            glRotatef(angle,0,0,1);
            glTranslatef(0.25,0,0);
            hand();
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle++;

}

兩隻手臂

#include <GL/glut.h>
float angle=0;

void hand(){
    glPushMatrix();
        glScalef(0.5,0.1,0.1);
        glColor3f(0,0,1);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
    }
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1); glutSolidCube(1);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.5,0.5,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glTranslatef(0.25,0,0);
        hand();
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.25,0,0);
            glRotatef(angle,0,0,1);
            glTranslatef(0.25,0,0);
            hand();
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glPushMatrix();
        glTranslatef(-0.5,0.5,0);
        glRotatef(-angle,0,0,1);
        glTranslatef(-0.25,0,0);
        hand();
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.25,0,0);
            glRotatef(-angle,0,0,1);
            glTranslatef(-0.25,0,0);
            hand();
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle++;

}

int main(int argc, char **argv)

{

    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("老鼠!!");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMainLoop();

}






沒有留言:

張貼留言

距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...