2021年6月2日 星期三

week15

 -利用fprintf儲存檔案


-把檔案位置改到"." (用notepad++)

-GLUT簡化版的程式碼

-把茶壺當作手臂,讓茶壺能夠轉動
-讓茶壺更像手臂,有關節轉動的感覺

-把右半邊的手臂也做出來
程式碼如下:

#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle[20]={}, diff=2;
int angleID=0;
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(30,timer, t+1);
    angle[angleID]+=diff;
    if(angle[angleID]>90) diff=-2;
    if(angle[angleID]<0) diff=+2;
    glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y )
{
    if(key=='0') angleID=0;
    if(key=='1') angleID=1;
    if(key=='2') angleID=2;
    if(key=='3') angleID=3;
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glPushMatrix();///左
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glRotated(angle[0],0,0,1);
            glTranslatef(-0.3,0,0);
            glutSolidTeapot(0.3);
            glPushMatrix();
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glRotated(angle[0],0,0,1);
                glTranslatef(-0.3,0,0);
                glutSolidTeapot(0.3);
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();
        glPushMatrix();///右
        glTranslatef(+0.3,0,0);
        glRotatef(-angle[2],0,0,1);
        glTranslatef(+0.3,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
            glPushMatrix();
                glTranslatef(+0.3,0,0);
                glRotatef(-angle[2],0,0,1);
                glTranslatef(+0.3,0,0);
                glutSolidTeapot(0.3);
            glPopMatrix();
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
int main( int argc, char ** argv )
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week15 file");
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutTimerFunc(0,timer,0);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}





沒有留言:

張貼留言

距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...