讓目錄正確 (因桌面/freeglut/bin 太怪了。要改到 專案目錄week15)
把 freeglut\bin 的 freeglut.dll copy到專案目錄 week15
把 Diffuse.jpg 及 bg.jpg 移到專案目錄 week15
用 Notepad++把 week15\week15.cbp 專案檔打開
兩個working_dir 要改成 "." 再存檔
#include <stdio.h>
int main(int argc, char**argv)
{
FILE*fout=NULL;///檔案的指標
fout=fopen("new.txt","w+");///用w+模式開檔
printf("Hello World\n");
fprintf(fout,"Hello World\n");
}
print會是黑框的,fprint會是白框的要用fscanf()時,FILE指標fin用fopen()配合模式r來讀
複製老師的程式碼,畫出熟悉的茶壺並利用timer改變角度
程式碼如下:
#include <stdio.h>///可割可棄
#include <GL/glut.h>
float angle=0,diff=2;
void timer(int t){
glutTimerFunc(30,timer,t+1);
angle+=diff;
if(angle>90) diff=-2;
if(angle<0) diff=+2;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
///glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.3,0,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(-0.3,0,0);
glutSolidTeapot( 0.3 );///左手臂(重疊了)
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.3,0,0);///3.掛在正確的地方
glRotatef(angle,0,0,1);///2.旋轉
glTranslatef(-0.3,0,0);///1.把關節旋轉中心放到畫面中心
glutSolidTeapot( 0.3 );///左手肘(沒重疊了)
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main( int argc, char ** argv )
{
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week15 file");
glutTimerFunc(0,timer,0);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}




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