今天內容
地一部分
*freeglut 有裝成功
*OpenCV 有裝正確, 設定(C:\OpenCV2.1\include )(C:\OpenCV2.1\lib)(cv210 cxcore210 highgui210)
*Blog記得開起來寫
*moodle----- hackmd.io/@jsyeh/opengl 有 貼圖範例程式
*Fiile-New-Project, GLUT專案 (把main.cpp內容備份)
*把貼圖範例程式 放入 main.cpp (把 puipui.jpg 改成 Diffuse.jpg)
*把圖檔放好 桌面/freeglut/bin 有 Diffuse.jpg bg.jpg (Teams裡)
原先的main程式不要刪掉,丟去nodepad++裡面
把原本貼圖範例程式中有puipui.jpg換成Diffuse.jpg
第二部分
* 讓目錄正確 (因桌面/freeglut/bin 太怪了。要改到 專案目錄week13_robot)
*把 freeglut\bin 的 freeglut.dll copy到專案目錄 week13_robot
把 Diffuse.jpg 及 bg.jpg 移到專案目錄 week13_robot
* 用 Notepad++ (快裝) 把 week13_robot\week13_robot.cbp 專案檔打開
兩個working_dir 要改成 "." 再存檔
*CodeBlocks會出現 Reload畫面, 設好它
第三部分
*檔案準備好 source.zip (glm.h glm.cpp(改), transformation.c)
*模型準備好 gundam還沒切開.zip 裡有 Gundam.obj Gundam.mtl Diffuse.jpg
*要加入程式 (在week13_robot 專案中, Add 把 glm.cpp 加入)
#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel = NULL;
再 copy drawmodel() 的函式在156~168行, 改glmReadOBJ("檔名") 及 改右邊 glmDraw(... GLM_TEXTURE) , 並在 display()裡叫 drawmodel()
* 旋轉
*T-R-T
*先整體旋轉 glPushMatrix(); glRotatef(角度, 0,1,0); 畫圖; glPopMatrix();
*背景的圖,移一下
*先把(許多小)模型準備好 body.obj body.mtl, arm1.obj arm1.mtl, arm2.obj arm2.mtl...
*把 GLMmodel * body = NULL 等都加上許多指標 (body, arm1, arm2)
*glmReadOBJ(), glmDraw(); (還沒教到)





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