先去下載freeglut
或看情況下載openCV並且做設定
如果有下載opencv,載完之後設定codeblocks:
1. Compiler>Search directories>compiler>add(:C/opencv2.1/include)
2. Compiler>Search directories>linker>add(:C/opencv2.1/lib)
3. Compiler>Linker setting>add(cv210,cxcore210,highgul210)
如果有課堂內容先去下載
3D Explorer下載gundam的模型 解壓縮和開gundam的OBJ檔案
再存檔 .cpp檔案(矬的過程中要按sample app)記得要把它存檔位置放在桌面
再開codeblocks 這次開的是opengl專案
main.c換 gundam_3dexp.cpp (放同目錄裡) 切換 Remove, Add
開始使用跑程式碼時 Build & Run, 有錯誤,所以在程式碼最上面多加下面2行
#define GL_BGR_EXT 0x80E0
#define GL_BGRA_EXT 0x80E1
//再註解 Palette的2行
這樣就可以開啟剛彈了,但她會亂跳亂轉還有亂縮放大小





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