主題:鋼彈模型
1. 3D Exploration
- 安裝3D Exploration -> 用它開gundam模型
- 存成cpp檔 (要選sample APP)
2. 改程式碼
- 開OpenGL專案
- remove main.c
- add gundam_1.cpp (要放同一個目錄)
#define GL_BGRA_EXT 0x80E1#define GL_BGR_EXT 0x80E0
- 註解掉 Pallette 的兩行 -> 執行
- 註解原本旋轉縮放的程式碼,改成:
glScalef(3,3,3);glRotatef(nAngle,0,1,0);
執行結果:
- 用MAYA匯入模型 -> 選取要的face -> 匯出 Obj 檔
- 把freeglut.dll複製到專案目錄
照前幾個禮拜的教學貼圖跟放glm.cpp


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