把上週的程式碼複製貼上,在簡化並加一些程式碼就能畫出一個會自動旋轉的方塊
再加兩行程式碼就能畫出一個會自動旋轉的長方形,類似直升機的螺旋槳
把圖形往右移就變成類似時鐘的指針轉動
把圖形移到右上角
多加一個長方形,像一個手臂
左邊多一個一樣的手臂
只改位置
改位置和角度
2021電腦圖學 Computer Graphics 授課教師: 葉正聖 銘傳大學資訊傳播工程系 每週主題: 程式環境、點線面顏色、移動/旋轉/縮放與矩陣(Matrix)、階層性關節轉動(T-R-T)、做出機器人、打光、貼圖、glu/glut函式、鍵盤、滑鼠、計時器(timer)、讀入3D模型、粒子系統、聲音、特效、投影矩陣、攝影機與運鏡、機器人2.0、期末作品
#include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) { if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...
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