先畫出飛機,再縮放,之後旋轉,最後移動。
先畫出飛機,再縮放,之後移動,最後旋轉。
#include <GL/glut.h>
int N=0,vx[3000],vy[3000];
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(int i=0;i<N;i++){
glVertex2f( (vx[i]-150)/150.0, -(vy[i]-150)/150.0);
}
glEnd();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void Keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
angle++;
display();
}
void motion( int x, int y )
{
vx[N]=x; vy[N]=y;
N++;
display();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("08160164 good");
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(Keyboard);
glutMotionFunc( motion );
glutMainLoop();
}
把上周的程式碼再加一些新的程式碼可以畫出一個圖,並且按鍵盤可以讓圖旋轉。



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