2021年3月17日 星期三

張昆詳week04

1.滑鼠找座標

 #include <GL/glut.h>

#include <stdio.h>

void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();

}

void mouse(int button,int state,int x,int y)

{

    printf("button:%d x:%d y:%d\n",button,state,x,y);

}

int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("08161026");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

2.畫線


#include <GL/glut.h>
int N=0,vx[3000],vy[3000];
void display()
{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
    for(int i=0;i<N;i++){
        glVertex2f((vx[i]-150)/150.0,-(vy[i]-150)/150.0);
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    vx[N]=x;vy[N]=y;
    N++;
    display();
}


int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08161026");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();


}



沒有留言:

張貼留言

距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...