2021年3月3日 星期三

阿~一代一代 week02


 先按照上週教的步驟打開Opengl跟Glut專案,之後刪除一堆Glut專案的程式碼,只留下需要的,再加一行程式碼就就畫出一個茶壺


再加一行程式碼就能讓茶壺有顏色





















從Opengl專案複製一些程式碼就多畫一個彩色的三角形






















#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
static void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
        glColor3f( 1.0f, 0.0f, 1.0f);
        for(float angle=0; angle<3.14*2; angle+=0.01){
            glVertex2f( 0.5*cos(angle), 0.5*sin(angle) );
        }
    glEnd();
    glColor3f(0,0,1);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08160164  good");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}




Glut專案基礎程式碼:
#include <GL/glut.h>

static void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08160164  good");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

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