2021年3月3日 星期三

week02

 第一節


#include <GL/glut.h>


static void display(void)

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();

}





int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);


    glutCreateWindow("我是08160643 Good!");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

第二節

多了glColor3f(1,0,0);


#include <GL/glut.h>


static void display(void)

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1,0,0);

    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();

}





int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);


    glutCreateWindow("我是08160643 Good!");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

#include <GL/glut.h>


static void display(void)

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_TRIANGLES);


                glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.0f,   1.0f);

                glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.87f,  -0.5f);

                glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);   glVertex2f(-0.87f, -0.5f);


            glEnd();

    glColor3f(0.5,1,0.2);

    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();

}





int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);


    glutCreateWindow("我是08160643 Good!");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

第三節


#include <GL/glut.h>


static void display(void)

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_LINE_LOOP);


                glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.0f,   1.0f);

                glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.87f,  -0.5f);

                glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);   glVertex2f(-0.87f, -0.5f);


            glEnd();

    glColor3f(0.5,1,0.2);

    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();

}





int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);


    glutCreateWindow("我是08160643 Good!");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}


#include <GL/glut.h>

#include <math.h>


 void display()

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_POLYGON);


                glColor3f(1.0f, 0.0f, 1.0f);

                for(float angle=0; angle<3.14159265358979*2; angle+=0.01){

                    glVertex2f( 0.5*cos(angle),0.5*sin(angle));

                }


            glEnd();

    glColor3f(0.5,1,0.2);

    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();

}





int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);


    glutCreateWindow("我是08160643 Good!");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

沒有留言:

張貼留言

距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...