電腦圖學Week13 (第一次線上上課)
老師目標
1. 主題: 做出機器人(有關節)
2. 複習: 貼圖
3. 複習: 改專案的工作目錄
4. 複習: glm模型
5. 複習: 旋轉
6. 複習: T-R-T旋轉
先做設定
freeglut,OpenCV 設定 C:\OpenCV2.1\include C:\OpenCV2.1\lib
cv210 cxcore210 highgui210
開啟專案 Fiile-New-Project, GLUT專案
放入貼圖範例程式,把圖檔放在 freeglut/bin
讓目錄正確 改到專案目錄week13
把 freeglut\bin 的 freeglut.dll 移到專案目錄 week13
把圖片移到專案目錄 week13
用 Notepad++把 week13.cbp 打開
兩個working_dir 改成 "."
CodeBlocks Reload
設定完成,實作
#include <opencv/highgui.h> ///使用 OpenCV 2.1 比較簡單, 只要用 High GUI 即可
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
GLuint id1, id2; ///TODO:增加2個 貼圖ID
int myTexture(char * filename)
{
IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
return id;
}
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