2021年5月12日 星期三

嵐的QQ_week12

 1. 3D Explore安裝, 開Gundam,SaveAs .cpp檔(SampleAPP)

2. CodeBlocks開OpenGL專案,main.c換 gundam_3dexp.cpp(放同目錄裡) 切換 Remove, Add,Build & Run, 有錯誤

    #define GL_BGR_EXT 0x80E0 
    #define GL_BGRA_EXT 0x80E1
    //再註解 Palette的2行

3.把旋轉縮放換成glRotated(nAngle,0,1,0); glScaled(3,3,3);


4.開啟 Maya, Import 模型,選取你要的 Faces, Export Selection要 OBJexport 匯成 .obj .mtl檔

5.打光茶壺

6. GLUT專案, 把打光弄好,要改專案執行目錄!!!!再手動把 freeglut.dll 放好







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距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...