1. 3D exploration(模型切割)
下載安裝:3D exploration(放在moodle3D設計)
*要先解壓縮gumdan.zip
1-1加入codeblocks
- codeblocks開啟OPENGL
- 把原本的main.c remove
- 把桌面上的gundam.cpp&貼紙放同目錄專案裡
- 打開codeblocks-add files
於第一行增加程式碼:
#define GL_BGRA_EXT 0x80E1
#define GL_BGR_EXT 0x80E0
//註解Palette的兩行 ///調色盤
執行結果:
1-2更變模型轉動模式與大小
- //註解原本程式裡頭的rotate&scale
增加程式碼:
glRotatef( nAngle, 0, 1, 0);///朝y軸轉動
glScalef(3, 3, 3);///模型大小
執行結果:
2.MAYA匯出模型關節
- 匯入為切開的gundam.obj
- 選取面-圈選整隻左手
- 匯出OBJ檔
- 完成
2-1 glut
- 專案檔的cpd開啟notepad++
- 更改執行資料夾"C:\Users\Administrator\Desktop\freeglut\bin" ------> "."
- 把C:\Users\Administrator\Desktop\freeglut\bin裡.dll ctrlC到專案檔裡
執行結果:








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