今天上課一開始,老師讓我們先註冊github的帳號並更改profile的照片
首先先建立專案倉庫
repo裡面,new,取名2021graphics
選擇public、勾選add readme、勾選add gitignore在選c++完成
接著練習上傳程式
在2021專案倉庫add file
點按upload file並選擇要上傳的檔案,選好後點選commit changes就可以了
接著寫glut專案
按照上週和第一週學的下載glut專案並安裝
記得把libfreeglut.a改libglut32.a
接著把week03-02也上傳至github
接下來回顧上星期教的畫一個圓
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1, 0, 0);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0;i<30;i++)
{
float a=3.1415926*2/30*i;
glVertex2f(0.1*cos(a),0.1*sin(a));\\0.1代表縮小座標點
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("08160093");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1, 0, 0);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0;i<30;i++)
{
float a=3.1415926*2/30*i;
glVertex2f(0.5+0.1*cos(a),0.5+0.1*sin(a));\\增加x和y軸的座標
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("08160093");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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