2021年3月10日 星期三

yun_電腦圖學筆記week03

 


今天上課一開始,老師讓我們先註冊github的帳號並更改profile的照片



首先先建立專案倉庫

repo裡面,new,取名2021graphics

選擇public、勾選add readme、勾選add gitignore在選c++完成



接著練習上傳程式

在2021專案倉庫add file

點按upload file並選擇要上傳的檔案,選好後點選commit changes就可以了


接著寫glut專案
按照上週和第一週學的下載glut專案並安裝
記得把libfreeglut.a改libglut32.a
接著把week03-02也上傳至github

接下來回顧上星期教的畫一個圓
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1, 0, 0);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(int i=0;i<30;i++)
    {
        float a=3.1415926*2/30*i;
        glVertex2f(0.1*cos(a),0.1*sin(a));\\0.1代表縮小座標點
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08160093");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}







一個圓型就這樣畫出來了

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1, 0, 0);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(int i=0;i<30;i++)
    {
        float a=3.1415926*2/30*i;
        glVertex2f(0.5+0.1*cos(a),0.5+0.1*sin(a));\\增加x和y軸的座標
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08160093");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

這樣子,圓圈圈就往右邊和上面跑過去了
































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距地表面160 Week11

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