2021年3月24日 星期三

本人發言不代表本人立場 week05

1. transformation

  • 用swap功能(s鍵)交換translate跟rotate,觀察旋轉跟trans、rotate的順序關係
    


    順序是由下往上理解的
    所以下圖是先移動再旋轉
    車子會在原地旋轉

    .
    
    下圖是先旋轉再移動
    車子會像辦桌圓桌一樣旋轉


  • 把移動旋轉加進上週程式碼
    • 紅字本週新增修改
#include <GL/glut.h>
int N=0, vx[3000], vy[3000];
float angle=0;
void display()
{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotated(angle,0,0,1);
        glBegin(GL_LINE_LOOP);
        for(int i=0; i<N; i++){
            glVertex2f((vx[i]-150)/150.0, -(vy[i]-150)/150.0);
        }
        glEnd();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    angle++;
    display();
}
void motion(int x,int y)
{
    vx[N]=x; vy[N]=y;
    N++;
    display();
}

int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("ME");
    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
    
    執行結果:按住space鍵圖形會旋轉
    


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