2021年3月24日 星期三

電腦圖學 Week05 💀💀💀

萬花筒連結:


#include <GL/glut.h>
int N=0, vx[3000], vy[3000];
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
    glRotatef(angle, 0, 0, 1);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
    for(int i=0; i<N; i++){
        glVertex2f( (vx[i]-150)/150.0, -(vy[i]-150)/150.0);
    }
    glEnd();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void keyboard ( unsigned char key, int x, int y)
{
    angle++;
    display();
}
void motion (int x, int y)
{
    vx[N]=x; vy[N]=y;
    N++;
    display();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit( &argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08163105");


    glutDisplayFunc( display);
    glutKeyboardFunc( keyboard);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言

距地表面160 Week11

 #include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) {     if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...