week04-01
#include <GL/glut.h>///使用GLUT外掛
#include <stdio.h>
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();///更新畫面
}
void mouse (int button,int state,int x,int y)
{
printf("button:%d state:%d x:%d y:%d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc, char**argv)///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///(1)Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)Init初始化 Display 的功能
glutCreateWindow("Week04 簡維辰");///(3)建立GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);///(4)準備display()函式
glutMainLoop();///(5)主要程式
}
week04-02
#include <GL/glut.h>///使用GLUT外掛
#include <stdio.h>
int N=0,vx[3000],vy[3000];
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(int i=0;i<N;i++){
glVertex2f((vx[i]-150)/150.0,-(vy[i]-150)/150.0);
}
glEnd();
glutSwapBuffers();///更新畫面
}
void motion (int x,int y)
{
vx[N]=x;vy[N]=y;
N++;
display();
}
int main(int argc, char**argv)///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///(1)Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)Init初始化 Display 的功能
glutCreateWindow("Week04 簡維辰");///(3)建立GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);///(4)準備display()函式
glutMainLoop();///(5)主要程式
}
week04-03
glRotatef(旋轉角度x,y,z)
以y為中心 負值代表順時針
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