Week03
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打開上星期的程式碼
今天教畫圓
#include <GL/glut.h>///使用GLUT外掛
#include <math.h>///使用數學外掛
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
glColor3f(1,0,0);
glutSolidSphere(0.7,30,30);
glColor3f(1,1,0);
glutSolidSphere(0.5,30,30);
///glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();///更新畫面
}
int main(int argc, char *argv[])///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///(1)Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)Init初始化 Display 的功能
glutCreateWindow("Week03_circle");///(3)建立GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);///(4)準備display()函式
glutMainLoop();///(5)主要程式
}
第二種方式
#include <GL/glut.h>///使用GLUT外掛
#include <math.h>///使用數學外掛
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0;i<30;i++){
float a=3.1415926*2/30*i;
glVertex2f(0.5+0.1*cos(a),0.7*sin(a));
}
glEnd();
///glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();///更新畫面
}
int main(int argc, char *argv[])///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///(1)Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///(2)Init初始化 Display 的功能
glutCreateWindow("Week03_circle");///(3)建立GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);///(4)準備display()函式
glutMainLoop();///(5)主要程式
}
hahaha






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