用github開檔案

#include <GL/glut.h> ///使用glut外掛
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); ///清背景
glColor3f(1,1,0);
glutSolidSphere(0.5,30,30);
glutSwapBuffers(); ///畫面更新
}
int main(int argc, char**argv) ///main函式
{
glutInit(&argc, argv); /// init初始化glut
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///init初始化 dispaly的功能 色彩 雙倍顯示 3D
glutCreateWindow("Week03-circle"); ///打開的網頁名稱
glutDisplayFunc(display); ///準備DISPLAY()函式
glutMainLoop(); ///主要函式
}
上面是圓的程式跟上禮拜的茶壺有點不一樣
#include <GL/glut.h> ///使用glut外掛
#include <math.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); ///清背景
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0 ; i<30 ; i++)
{
float a=3.1415926 * 2/30*i;
glVertex2f(cos(a),sin(a));
}
glEnd;
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv) ///main函式
{
glutInit(&argc, argv); /// init初始化glut
glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///init初始化 dispaly的功能 色彩 雙倍顯示 3D
glutCreateWindow("Week03-circle"); ///打開的網頁名稱
glutDisplayFunc(display); ///準備DISPLAY()函式
glutMainLoop(); ///主要函式
}
上面的程式碼也是畫圓不過他是用sin cos畫的
上面的例子是用30個三角形拼湊成的30邊形只是看起來像園


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