1.開啟OpenGL
week01的筆記裡有
2.開啟GLUT
week01的筆記裡有
3.將GLUT刪除並增加茶壺glutSolidTeapot(0.5);至這樣
#include <GL/glut.h>///使用GLUT外掛
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
glutSolidTeapot(0.5);///畫茶壺
glutSwapBuffers();///更新畫面
}
int main(int argc, char *argv[])///main()函式
{
glutInit(&argc, argv);///Init初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);///Init初始化Display功能
glutCreateWindow("07160325 小乖的茶壺");///建立自訂名稱的GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);///準備display()函式
glutMainLoop();///主要函式
}
4.增加顏色(紅) glColor3f(R,G,B);///增加顏色
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
glColor3f(1,0,0);///增加顏色
glutSolidTeapot(0.5);///畫茶壺
glutSwapBuffers();///更新畫面
}
5.增加彩色三角形背景glVertex2f(x,y);
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清背景
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f(0.87f, -0.5f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.87f, -0.5f);
glEnd();///畫彩色三角形
glColor3f(1,0,0);///增加顏色
glutSolidTeapot(0.5);///畫茶壺
glutSwapBuffers();///更新畫面
}
5.畫圓形背景



沒有留言:
張貼留言