跟上禮拜一樣的步驟
1.進來之後將GLUT程式碼全部展開
2.將程式碼化簡
3.留display裡面的清背景還有更新畫面
4.在兩行之間新增程式碼做出一個茶壺
5.留main函式
6.Init初始化GLUT
7.Init初始化display的功能
8.建立GLUT視窗
9.準備display函示
10.主要函示
參數函式
11.新增glcolor3f可以改顏色直接將程式碼複製過來就可以了
13.改成line_loop或point
14.用數學cos sin的方式將背景建一個圓
2021電腦圖學 Computer Graphics 授課教師: 葉正聖 銘傳大學資訊傳播工程系 每週主題: 程式環境、點線面顏色、移動/旋轉/縮放與矩陣(Matrix)、階層性關節轉動(T-R-T)、做出機器人、打光、貼圖、glu/glut函式、鍵盤、滑鼠、計時器(timer)、讀入3D模型、粒子系統、聲音、特效、投影矩陣、攝影機與運鏡、機器人2.0、期末作品
#include "glm.h" GLMmodel* pmodel = NULL; void drawmodel(void) { if (!pmodel) { pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj...
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