親手打造GLUT程式
1.首先打開OPENGL&GULT(步驟參考上周)
2.打開兩個程式碼
3.修改GULT內的程式碼
程式碼如下:
#include <GL/glut.h> ///使用GLUT外掛
static void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); ///清背景
glutSolidTeapot(0.3);///畫茶壺
glutSwapBuffers(); ///更新畫面
}
int main(int argc, char *argv[]) ///main( )函式
{
glutInit(&argc, argv); ///(1)Init初始化GULT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
///(2)Init初始化Display功能(色彩|兩倍放大|3D深度)
glutCreateWindow("08160333");///(3)建立GULT視窗("")為視窗名稱
glutDisplayFunc(display);///(4)準備Display函式
glutMainLoop();///(5)主要函式
}
圖:

glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f(0.87f, -0.5f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.87f, -0.5f);
glEnd();




沒有留言:
張貼留言