2021年3月10日 星期三

chjyuʕ •ᴥ•ʔ week03 畫圓

 1.Github網站

(1)建立帳號(勿輸入多次,會被鎖起來)

(2)按 repositories(專案倉庫)-New file













(3)輸入網站名稱(可以自己取)- 專案名稱:2021Graphis

勾選README,gitignore-C++ -commit











(4)開啟Codeblocks-OpenGL

把OpenGL檔案拉進來(要刪除Debug的檔案)-Commit








(5)完成畫面












(6)建立新檔-開啟Codeblocks-GLUT
把GLUT資料夾拉進檔案(要刪除Debug的檔案)-commit













2.用CodeBlocks劃出圓球


















程式碼:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,0);///紅色的
    glutSolidSphere(0.5, 30, 30);///實心圓球
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03-Circle!");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

(1)改變圓的大小













程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,0);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(int i=0; i<30; i++){
        float a=3.1415926 * 2 / 30 *i;
        glVertex2f(0.1* cos(a), 0.1* sin(a));
    }
    glEnd;
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03-Circle!");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

      :圓的大小
      :增加程式碼

(2)改變圓的位置












程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,0);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(int i=0; i<30; i++){
        float a=3.1415926 * 2 / 30 *i;
        glVertex2f(0.5+0.1* cos(a), 0.1* sin(a));///改變程式碼
    }
    glEnd;
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03-Circle!");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
    :圓的位置

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