1.Github網站
(1)建立帳號(勿輸入多次,會被鎖起來)
(2)按 repositories(專案倉庫)-New file
(3)輸入網站名稱(可以自己取)- 專案名稱:2021Graphis
勾選README,gitignore-C++ -commit
(4)開啟Codeblocks-OpenGL
把OpenGL檔案拉進來(要刪除Debug的檔案)-Commit
(5)完成畫面
(6)建立新檔-開啟Codeblocks-GLUT
把GLUT資料夾拉進檔案(要刪除Debug的檔案)-commit
2.用CodeBlocks劃出圓球
程式碼:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);///紅色的
glutSolidSphere(0.5, 30, 30);///實心圓球
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03-Circle!");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
(1)改變圓的大小
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0; i<30; i++){
float a=3.1415926 * 2 / 30 *i;
glVertex2f(0.1* cos(a), 0.1* sin(a));
}
glEnd;
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03-Circle!");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
:圓的大小
:增加程式碼
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0; i<30; i++){
float a=3.1415926 * 2 / 30 *i;
glVertex2f(0.5+0.1* cos(a), 0.1* sin(a));///改變程式碼
}
glEnd;
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03-Circle!");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
:圓的位置








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