今天辦了一個github帳號,這個網站可以上傳程式碼
這是試著把codeblocks的程式上傳到github的網站上,可以直接把整個檔案上傳。
新增github的專案倉庫,點進repo裡面new、取名,勾add readme和add.gitinore再選c++,commit,就能上傳了。
這是用codeblocks做的圓圈,程式碼跟之前縮短的程式碼差不多。
程式碼如下:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,0);
glutSolidSphere(0.5,30,30);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("08160661");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
glutSolidSphere裡面的0.5是圓圈的半徑,
但如果用這種方式的畫圓形會被其他圖形擋住。
這個程式碼可以移動圓形位置,利用sin(y座標),cos(x座標)。
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0;i<30;i++){///30代表有幾個頂點
float a=3.1415926*2/30*i;
glVertex2f(0.5+0.1*cos(a),0.1*sin(a));
//0.5是改變x座標位置,0.1是改變大小
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("08160661");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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