2021年3月10日 星期三

電腦圖學筆記



今天辦了一個github帳號,這個網站可以上傳程式碼



這是試著把codeblocks的程式上傳到github的網站上,可以直接把整個檔案上傳。
新增github的專案倉庫,點進repo裡面new、取名,勾add readme和add.gitinore再選c++,commit,就能上傳了。

這是用codeblocks做的圓圈,程式碼跟之前縮短的程式碼差不多。
程式碼如下:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glutSolidSphere(0.5,30,30);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08160661");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
glutSolidSphere裡面的0.5是圓圈的半徑,
但如果用這種方式的畫圓形會被其他圖形擋住。
這個程式碼可以移動圓形位置,利用sin(y座標),cos(x座標)。
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,0);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(int i=0;i<30;i++){///30代表有幾個頂點
        float a=3.1415926*2/30*i;
        glVertex2f(0.5+0.1*cos(a),0.1*sin(a));
//0.5是改變x座標位置,0.1是改變大小
    }
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("08160661");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}





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